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794: 名無しさん@いつかは大規模 2016/06/11(土) 07:08:25.81 ID:lXwbnMPI
そもそも誰も言わないけどToSって無敵スキル多すぎじゃね?
それが味方にも及ぶのも珍しいし

803: 名無しさん@いつかは大規模 2016/06/11(土) 09:11:12.39 ID:R29whG8C
>>794
ROにもセーフティウォールとかあるし多少はね?

804: 名無しさん@いつかは大規模 2016/06/11(土) 09:21:37.44 ID:lXwbnMPI
>>803
SWは近接限定でニュマは遠距離限定みたいに欠点があったんだけどな
まあこっちのSZはKBで弾き出される欠点はあるが
ToSは本当に無敵スキル多いぞ

スリザリング ※厳密には無敵じゃない
カモフラージュ
ハンキングショット
セーフティーゾーン
マカンダル
アウシュリネ女神像
金鐘罩
ストレアトロフ

他に何かあったっけ?wizに無いのが意外だな

795: 名無しさん@いつかは大規模 2016/06/11(土) 07:13:31.06 ID:7l58FsGk
無敵スキルあればどんだけ強い敵でてきても怖くないな
そのうち修正されそうだけど

796: 名無しさん@いつかは大規模 2016/06/11(土) 07:20:18.14 ID:lXwbnMPI
ちなみにドラネスは無敵を修正するのではなく無敵貫通即死スキルを敵に用意した

797: 名無しさん@いつかは大規模 2016/06/11(土) 07:29:40.22 ID:Qmb+tYP+
無敵貫通即死スキル無効スキルで対処
無敵貫通即死スキル無効スキル貫通スキルを実装
無敵貫通即死スキル無効スキル貫通スキル防御スキルができて
無敵貫通即死スキル無効スキル貫通スキル防御スキル無視スキルうを追加するんですね

798: 名無しさん@いつかは大規模 2016/06/11(土) 07:45:45.10 ID:lXwbnMPI
何処の遊○王だよ
いやもう10年以上触ってないから今どうなってるのか分からないけど

799: 名無しさん@いつかは大規模 2016/06/11(土) 08:17:27.20 ID:gAd1ijG2
いやカードゲームなら無効を無効にするのを繰り返すだけ

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1465025735/